Bienvenidos a Despliegue Mecanizado!

Blog de frikeo orientado a los wargames, juegos de rol y demás temas prohibidos por la sociedad

15 jun. 2017

Sun tze double version! [Pintura y táctica]

Buenas de nuevo a todos! ha sido un mes ajetreado y no he podido dar mucho de mi mismo, pero aquí os traigo un par de bellezones (en realidad es uno, pero la diferencia está en las anfetaminas XD)
para quitarme el mono de postear en el blog.

La recreación de aleph para Yu Jing, un estratega consumado, un teniente sin parangón, el gran Sun Tze!!


Sun Tze versión IP

Imagen de la miniatura de Sun Tze del wargame Infinity
Adelante mis lacayos!

Imagen de la miniatura de Sun Tze del wargame Infinity

Revisando el perfil de este hombre encontraremos grandes sorpresas que lo plantearan como un teniente duro, durísimo, y de utilidad.

Lo primero que salta a la vista es un precio que ronda los 60 puntos, lo cual es normal tratándose de una IP. - Si, pero tiene CD12, vaya mierda, bla.... eso es lo de menos para lo que puede llegar a ofrecer.
- Posee la habilidad predilecta de los tenientes, Estrategos, y a nivel 3, lo que te permite guardarte dos miniaturas y que el adversario no se guarde ninguna. Esta habilidad tiene un gran potencial táctico para poder meter unidades avanzadas, evitar que se posicionen camos enemigos, en definitiva tener un despliegue superior. Además su orden de teniente se va a la reserva como una orden regular, con lo que podremos tener 11 ordenes en el mismo grupo! Esto lo combinas con su voluntad 17 y veras lo facil que es empezar turno con el.

- Mimético: si señor, ademas es mimético, quieras que no es una habilidad que lo hace mas escurridizo, tanto en enfrentadas como en defensa.

- Muchas vidas: concretamente 3 ni mas ni menos, 2 heridas de IP y la habilidad Sin incapacidad por heridas, que le da una herida real a este tipo. Además tiene inmunidad total, con lo que no teme ni los misiles, ni los rifles ni multi, ni leches. Lo juntamos con bli 4 + pb6 y tenemos un tio durísimo de roer (con la salvedad de un monofilo y pocas armas mas).
- Su armamento es básico pero util: escopeta de abordaje o rifle multi. Ambos son antitanque con lo que es buen as en la manga en casos desesperados. Además lleva 2 nanopulsers para asegurar meter heridas en ora y un pulso flash que por supuesto comba genialmente con su Vol 17, mmmmh tiradas a 20s.

- Por ultimo decir que tiene la habilidad de mando avanzado, lo que te da mas margen de maniobra para usar tus tokens de mando, exquisito.

Es un teniente ofensivo, aunque no necesariamente, me explico. Su uso depende de si llevas cadena de mando o no, y aun asi no siempre rentara sacarlo de la cobertura, puesto que da un par de órdenes valiosas para los chicos duros que no queremos desperdiciar.
Además al tener un armamento de corto y medio alcance hace falta utilizar muchas ordenes para llegar a rango efectivo, aunque ahí esta precisamente la gracia, se puede utilizar de tropa de contraataque una vez tu enemigo este a las puertas y puede lidiar con ello bastante bien gracias a su resistencia y al mimetismo.
También su coste y resistencia pueden ser una ventaja si quieres capturar cuadrantes o franjas en las misiones pertinentes, un objetivo nada desdeñable-



SUN TZE LIDER TIRADOR (versión 2.0)

Imagen de la miniatura de Sun Tze versión 2.0 del wargame Infinity
Recargando!

Imagen de la miniatura de Sun Tze versión 2.0 del wargame Infinity


Aunque la miniatura tiene un estilo y un flow únicos, no es el perfil mas utilizado por diversas razones, pero primero vamos a sus puntos fuertes.

- Mismas habilidades que la versión IP y mismas utilidades para el campo de batalla.

- Armamento de largo alcance. Ya lo veis en la foto, lleva un francotirador multi, el arma predilecta para bajar bichos duros desde la lejanía. Si juntamos esto con su increíble CD14, tenemos pocas cosas que se nos resistan al disparar.
- Visor multiespectral nivel 1 y puntería nivel 1. Esta hecho para matar, anula mimetismos y su munición añade la regla especial shock, pocos sobreviven a eso,

- Ahora llega lo malo. La tara de este perfil es la menor supervivencia. En comparación con Sun Tze versión IP, tiene una herida menos, menor blindaje y pb, con lo que se hace más endeble para un coste prácticamente similar. 

Por ello no suele ser un perfil favorito entre los jugadores, esta más enfocado a disparar y esconderse rezando porque el reacción total de turno no te meta un par de críticos y te deje llorando en el suelo. Chupa cobertura con el, pero utilizalo con precaución para eliminar oradores molestos, eso, o lleva un cadena de mando mientras el solo intenta para la horda enemiga..

11 may. 2017

Gui Feng XI ZHUANG [Pintura y táctica]

 Buenas a todos! en vistas al torneo del próximo mes de Julio, el 3er Open de Barcelona, estoy redoblando esfuerzos y pintando mas y mas minis para llegar a la fecha. Esta vez es el turno del nuevo dire foe de Yu Jing, el guardia celestial de operaciones especiales Xi Zhuang!

Imagen de la miniatura de Xi Zhuang del juego Infinity
El susodicho con sus amables cabritas asesinas <3
Imagen de la miniatura de Xi Zhuang del juego Infinity


Esta tropa se puede alinear tanto en Yu Jing genérico como en Servicio Imperial, adquirible en la caja de misión especial "Defiant Truth" en la que se enfrenta a la bella y letal Leila Sharif.

 La principal novedad de esta tropa son las preciosidades que veis a ambos lados, los madtraps. A efectos prácticos actúan como los famosos crazy koalas de Nómadas, pero con efecto pegamento, para dejar indefensos a sus rivales aunque todavía respirando

Fijándonos en su perfil, vemos que es un personaje muy completo, observador de artillería para hacer misión, CD 12 superior a los guardias celestiales corrientes, combi + lanzallamas ligero para que no se resistan los camos, inmunidad: shock y número 2, todo por 20 puntitos, una joya hoyga.

Los madtraps que porta son un arma defensiva muy potente que puede disuadir tanto a enemigos que luchen a corto alcance como a paracaidistas, esto es lo que hace de este tipo tan necesario en las listas Yuchinas actualmente, aunque sobretodo en el sectorial de Servicio Imperial.

Proporciona en un enlace mixto varias características muy útiles: Número 2, para evitar que enlace se quede desamparado por cualquier razón. CD superior, nunca esta de mas enfrentar a mas CD si no tienes un Grulla a mano. Madtraps, cuando avances con tu enlace a mitad de mesa no apetece tener que lidiar con algun idiota con armas de plantilla, asi que tendrá que pensárselo dos veces antes de intentarlo ;). Y finalmente: lanzallamas ligero, perfecto para lidiar con camos y enlaces con asombrosa efectividad.

En definitiva: bueno en genérico, necesario en Servicio Imperial si vas a llevar un enlace de celestiales.

30 mar. 2017

Aumentando la galería de Servicio Imperial! [Pintura]

Estos dias he estado ocupado, pero la cosa no para aqui ni aunque quiera :P

Aquí os dejo un par de miniaturas impresionantes para mi colección de Servicio Imperial, que con mucho amor y ayuda del Masterclass vol.2 de Giraldez he llevado a cabo.

Imagen de un agente imperial rango grulla del juego Infinity
Agente Imperial rango grulla
Esta mini es simplemente es impresionante, un cúmulo de detalles y mucha personalidad que se agrupan en una sola pieza. Exclusiva del libro masterclass del pintor oficial de Infinity Ángel Giraldez.


Imagen de un agente imperial rango grulla del juego Infinity




imagen de un ninja con arco táctico del juego Infinity
Ninja Arco táctico
 Otra pedazo de miniatura que rebosa dinamismo y personalidad, el ninja con arco táctico, simplemente una gran pieza con la que a poco que la mimes saca un resultado estupendo. En mi caso habré tardado un par de horas tan solo para obtener un resultado muy vistoso.

imagen de un ninja con arco táctico del juego Infinity

24 mar. 2017

Encargos Infinity [Pintura]

Buenas a todos! Os dejo los últimos frutos del encargo que tengo entre manos, de nuevo Haqqislam pero siguiendo el esquema oficial.

La peana esta sin hacer por petición del dueño, me falta arena en esas botas :(



 La nueva hunzakut, antigua conocida de este blog pero tan bella como la primera vez.


Bashi bazouk con escopeta de abordaje
Por otro lado sigo con mis encargos alienígenas, esta vez con algo para el sectorial Onyx.

 Fraacta con combi, un sucio tohaa renegado enrolándose en las listas del Ejercito Combinado

Imetrones o como hacer que una palmera biomecánica te dé orden XD

25 ene. 2017

Druze Shock Team [Printura]

Aqui no nos detenemos. Añadido al encargo de Haqqis de hace unos meses os dejo un link team de drusos: Un equipo de asalto mercenario con muy mala baba y pocos escrúpulos .

Es el esquema oficial con un toque distinto en el pantalón, espero que os guste :)




23 ene. 2017

Guardia Celestial - Imperial Service Starter Pack [Pintura]

Mas balas en la recámara! Ahora con una mini con gran personalidad sacada del Starter Pack de Servicio Imperial. Pintada con mi esquema color jade. 



Morat Vanguard Infantry - Multiweapon link [Pintura]

Buenas pintorescos! Os traigo un encargo de EC con estos morats tan majos en un esquema tipo nieve. En esta ocasión son las miniaturas de Vanguardia morat con armas especiales: Hacker, Sniper, Ametralladora y Lanzamisiles. Espero que os gusten! :D
ç




11 oct. 2016

Hunzakut [Pintura]

 Aqui os dejo mi ultimo trabajo. He probado una nueva iluminación para las fotos pero no he quedado muy satisfecho, lo mejorare para la proxima vez :)

Una miniatura sublime para añadir al catalogo de Haqqislam. Todo un gustazo de pintar



26 sept. 2016

Pintado por encargo, haqqislam [Pintura]

Buenas! os dejo por aqui un encargo de varias miniaturas de Haqqislam, 16 miniaturas que he pintado con un esquema al estilo de las tribus tuareg. Colores claros y oscuros basados en el azul y el blanco, con un toque de calor de los dorados.


Hope you enjoy it ;)










17 ago. 2016

[Pintura] Agente Imperial Rango Grulla

Aqui os dejo de lo último que estoy pintando para mi escuadrón de Servicio Imperial, una miniatura sublime del nuevo starter: el grulla con spitfire.

Espero que os guste :D