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19 ene 2014

[Análisis] La hora de las tortas Parte3: Análisis de tropas Nómadas (N2).

Hoy continuando con nuestro análisis  como podía saber a poco os traigo las Infanterias Pesadas y los TAGS.

  • Infanterías Pesadas:
Mobile Brigada: No voy a negar la pereza que me da siquiera hacer esta tropa, no es mala, no tiene malas opciones de equipo, simplemente desentona con el estilo de juego nómada, es un IP con un perfil de por así definir lo gama genérica, CD decente sus 2 heridas, su BLI 4 y resalta coraje de base, opciones de equipamiento de HMG, escopeta de abordaje y Multi+lanzallamas ademas de poder ser teniente, la mejor opción la versión Multi+lanzallamas y mas por el lanzallamas que por el multi, el problema radica en que la versión HMG es cara en cap, y el Intruder es mejor por menos cap, como teniente hay mejores opciones, y para un Multi+lanzallamas y 2 heridas que no recule no pagas 43 puntos, son enlazables en el sectorial con hasta 5 pero parece ser que ni el extra del enlace les da el empujón definitivo, no son malos puede hacer buenas funciones, ademas de ser mas resiste que el 90% de ejercito, pero es que hay cosas tan buenas mas baratas y mas móviles.

Riot Grrl: Infantería pesada de asalto, con movimiento de IL, CD de IM y Visor Nº1, hacen de la riot una tropa que se puede sumergir con facilidad en el combate gracias a la movilidad el blindaje 3 y las 2 heridas y que la señorita esquiva a 16 o menos gracias a las hiperdinamicas Nº1, pudiendo cazar camos con relativa facilidad gracias al visor, las opciones de armamento son todas de rango corto, con curiosas y útiles granadas flash, la mejor a mi criterio, combi+blitzen+grandas flash por 31 puntos, en la vertiente sectorial enlazable hasta 5 otorgando el único visor que tiene Bakunin.

  • T.A.G:
Escuadrón Lizard: Si os pasáis por las listas de otros ejércitos no sera muy difícil de ver que nuestro TAG tiene muchos hermanos gemelos con chucherías diferentes, así que básicamente este es nuestro TAG de ametralladora Multi ni mas bueno ni mas malo, simplemente el nuestro, muy móvil, muy duro, con pegada y con piloto, dale ordenes y hará una escabechina con tus enemigos, el combo de lanzagranadas pesado en especulativo a los nómadas quizá nos sale mas fácil por la relativa facilidad para marcar con observador de artillería, en reactivo eliges munición EXP y haber quien es el chulo que se enfrenta con una HMG Multi de CD 14 o 17 en bono.

Escuadrón Szalamandra: Este es otro de nuestros TAG, mas en la linea de juego nómada, presenta una mejora de PB con respecto al Lizard por lo demás a nivel de perfil es el mismo, el equipamiento cambia, no pudiendo realizar el combo de lanzagranadas pesado y teniendo un reactivo menos temible que el Lizard, es un TAG de peso al asalto gracias al lanzallamas pesado, y a los 5 tiros de daños 15 munición AP de Cañón magnético hiper-rápido gracias al cual tiene el bono de alcance de un rifle francotirador en las manos destructivas de un TAG de CD14, con la misma movilidad, pegada, y aun mas dureza que el Lizard.

Escuadrón Iguana: Solo puede decir cosas buenas de este TAG, y diréis pero macho si tiene menos BLI que el resto de TAGs, menos puntos de estructura y encima es HMG normal y yo os digo hermanos que tenéis toda la razón, pero ahora cerrad los ojos mirad los puntos y pensar en que es una IP, y de repente es dios en bicicleta, hay IPs que valen los mismo o mas que este "TAG" que no tienen tanto BLI ni tanto movilidad. Para endulzar mas sus bondades es repetidor permitiendo a tus hackers proteger al niño mimado del Iguana de otros hackers, pudiendo paralizar IPS,TAGS y remotos o marcar para bombardear a los enemigos que este TAG no pueda tumbar y para colmo, si te lo rompen no pasa nada no llores su perdida por que como si de una muñeca rusa se tratara sale de dentro una IP de 2 heridas mejor que nuestro Mobile Brigada y con HMG que como no la maten cuenta como si el TAG nunca hubiera sido destruido, pero eso y mucho mas Vote for Iguana!

Escuadrón Gecko: TAG, en la misma linea que el Iguana, dicese Ips disfrazas de TAG, con algunas de las cosas del TAG (Solo un hackeo por hacker y turno) movildad 10-10, CD de IM, 3 de EST y Bli 5, dicho TAG ademas tiene armamento de turno activo de rango corto y de turno reactivo de rango largo pero con usos limitados este ultimo, ademas de un minichain para limpiar espacios corto, tirar sin enfrentar con nada o poder tirar intuitivos a camos o a través de humo, con una diferencia de coste mínimo entre las 2 opciones pero teniendo en cuesta el coste total no seria tan descabellado llevar 2 cambiando radicalmente el estilo de juego Nómada dándole musculo y dureza pero manteniendo el estilo rango corto, ademas de meter en el sectorial hasta 5 de estas maravillas.

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